UI

UI设计很接近工程设计,整个界面设计实际上是由一堆像素颜色按照某种逻辑排列组合而成,设计过程中各种数值必需至始至终密切关注,并保持一致,最后为了设计界面精准集成在程序上,会把部分关键数值标注出来。好的UI设计可以说都是数字的艺术。

2发现_MarkMan

犯懒

  
犯懒就像地球引力,无时不在,一不注意你就会陷落进去,懒成一滩烂泥,必须时时提醒自己,动起来动起来。所以常常因为自己的懒惰而自责的人可以这样宽恕自己^_^,懒惰是因自然规律所致,是人的本性,大多数人都这样,而勤劳勇敢有毅力才是病。

踱嘛难得的一种病啊,求得。

美丑

美是一个特定的角度

经验中好像是这样,只要有人觉得某个东西是美的,就会有人觉得是丑的,相反的观点几乎会在一个观点形成的同时产生。即使是“完美”也逃不开这个厄运,因为完美通常是强制的结果,喜欢自由的人骨子里就不会喜欢。

到底如何区分美丑?让我们回到问题的源头,想想美是如何创造出来的,通常我们在极力创造美的时候,无意间也创造了丑,通俗一点讲就是成就了这个时候会破坏那个,这种破坏往往是无意识不易察觉的,因为我们的注意力聚焦在想成就的事物上。例如,雕刻对原材料完整性的破坏,工业化对环境的破坏,化学反应中新物质的产生过程,大一点还有社会体制改革等。所以说创造和破坏其实是同一件事情的不同侧面,如果创造是美,那破坏也是一种美,完美是美残缺也是一种美,美是美那丑当然可以是另外一种美。
那这么说这个世界上还有丑的东西吗?

也许有,

一定有,

太多了,几乎随处可见,

就像美一样随处可见。

好吧,更晕了,总结吧:

美与丑共生共灭,是同一事物的不同侧面,单纯的说丑或者美都不全面,判断必须有明确的前提条件,也就是理由,换一个前提条件判断结果就会有所不同。

所谓发现美,就是发现事物美的那一面,那是一个特定的角度。比如摄影创作。

题外话: 也许是人类为了生存被迫做了很多”有用”的东西,所以不忙的时候就想做点”无用”的东西放松一下,后来演变成现在的各种艺术形式。