任务

每个页面都有自己的任务

线上平台的产品详情页主要任务是,帮助用户做决定下单,就是给用户一个购买产品的充分理由。

实物商品包装设计的主要任务也是这个,不过除了促进销售外还有一个重要任务,就是品牌传达,毕竟终端是一个非常难得的直接接触目标用户的机会。

茶与壶

茶与壶,品与牌

企业一生中会生产很多产品,产品和品牌有点像茶和茶壶,茶会喝很多壶会越来越有味越来越好看,茶一直在养壶。对于企业来说,产品都是过客,最终在用户心里留下的是品牌。企业生产的所有产品最终都是在养品牌。

现在大家都在喊以产品为中心,可别忘了品牌才是该让用户记住的东西,花那么多钱和资源买的终端,好不容易获得的接触用户的机会,一定要突出品牌,不然钱真的是打水漂了。

所以

Logo一定要大

真相

不会得到100%的绝对真相,我们了解事物的方式决定了,我们通过把事物“真相”虚拟信息化才能传递,再通过这些传递的信息还原事物“真相”,转换的过程会有损失,所以事情一旦发生过,“真相”就成了一个谜

80后

舆论轮回,记得大概十几年前说过一阵80后,五年前说90后怎么样怎么样,一两年前是说00后,最近又回来侃80后,不知为什还略带点拍马屁的味道。可能是为了转载率讨好一下目标用户,不过老玩这种集体回忆真没啥意思。每一代人都做了自己本该做的事情,做不好是没尽责,做好了也没啥可说的。

生命

生命本来是一种自然现象,但是产生了思想和智力后,人类开始想掌控这个世界,不停的探索这个世界,向自然学习。根据搜集到的信息资料虚构模拟出一些系统模型,制定出各种体系规则,以此来验证模拟系统是否可以正常运行。为了保证虚拟系统的正常运行而制定出的规则做为行事对错的标准。

所有的对错只对某个对应的体统成立,换一个系统,或者跳到不同层级的系统,立即失去意义。也没有所谓的真相,真像从发生那一刻起就已经更为谜,正确与否取决于我们相信什么?

正确错误真相都必须在一个确定的规则系统框架下才能成立,在一个条件下正确的事换一个条件或者角度可能就是错的。

所有我们搜集到的信息再多也都有可能只是真实的一部分一小部分,这些本来就不完整信息在大脑虚构的影像和原本的样子相比如同幻影。